Saturday, November 12, 2011

Peranan Desain Pemodelan Grafik dalam Interaksi Manusia dengan Komputer

Desain Pemodelan Grafik sangat berperan dalam Interaksi manusia dan komputer atau dalam bahasa inggris disebut human–computer interaction (HCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
Suatu contoh interaksi manusia dengan komputer terdapat beberapa panca indera digunakan untuk dapat berinteraksi: Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara. Sama seperti mata dapat melihat berbagai variasi cahaya - rona, briteness, kontras - telinga mampu penginderaan array yang luas dari suara melalui perubahan timbre, kenyaringan, dan pitch. Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau gagasan abstrak. Paling sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini akan terus di Internet. Audio konten juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi, dan penggunaan ini juga akan terus di Internet.
Interaksi manusia dengan computer contoh lain misalnya saat kita / user memakai suatu aplikasi desain dengan tujuan untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Dengan begitu peran aplikasi tersebut adalah mempercepat dan mempermudah si pengguna aplikasi dan computer tersebut. Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya.
Kita butuh Interaksi manusia komputer adalah agar kita lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan.


Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia_komputer

Pengaruh Budaya dalam Desain Pemodelan Grafik

Budaya adalah penyebab paling mendasar dari keinginan dan perilaku seseorang, budaya merupakan kumpulan nilai-nilai dasar, persepsi, keinginan dan perilaku yang dipelajari oleh seorang anggota masyarakat dari keluarga dan lembaga penting lainnya. Kali ini saya akan membahas tentang pengaruh budaya dalam Desain Pemodelan Grafis, lebih tepatnya budaya pada suatu produk dan periklanan. Setiap kebudayaan terdiri dari sub-budaya – sub-budaya yang lebih kecil yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk para anggotanya. Sub-budaya dapat dibedakan menjadi empat jenis kelompok yaitu :
- Nasionalisme,
- Kelompok keagamaan,
- Kelompok ras,
- Area geografis.
Teknologi menyangkut cara-cara atau teknik memproduksi, memakai, serta memelihara segala peralatan dan perlengkapan. Teknologi muncul dalam cara-cara manusia mengorganisasikan masyarakat, dalam cara-cara mengekspresikan rasa keindahan, atau dalam memproduksi hasil-hasil kesenian.
Faktor budaya memberikan pengaruh luas dan dalam pada Desain pemodelan Grafis, misalnya pengiklan harus mengetahui peranan yang dimainkan oleh budaya, sub budaya dan kelas sosial pembeli agar dapat memuaskan keinginan dan perilaku konsumen.
Banyak subbudaya membentuk segmen pasar penting dan pemasar sering kali merancang produk dan program pemasaran yang disesuaikan dengan kebutuhan konsumen untuk menarik perhatian para konsumen. Dengan begitu budaya dan Desain Pemodelan Grafik mempunyai hubungan dalam pembuatan produk dan program pemasaran tersbut.

Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Budaya

Wednesday, October 19, 2011

Desain Pemodelan Grafik


Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer. Pengertian dari desain pemodelan grafik tersebut adalah seperti di bawah ini,
Desain
Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru". Sebagai kata benda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata. Desain diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya.
Pemodelan 
merupakan tahapan awal dari suatu pengerjaan pada perangkat lunak. Di dalam suatu rekayasa dalam perangkat lunak sebenarnya masih memungkinkan tanpa melakukan suatu pemodelan. Hal itu tidak dapat lagi dilakukan dalam suatu industri perangkat lunak. Pemodelan delam perangkat lunak merupakan suatu yang harus dikerjakan di bagian awal dari rekayasa, dan pemodelan ini akan mempengaruhi perkerjaan-pekerjaan dalam rekayasa perangkat lunak tersebut.
Grafik komputer 
adalah suatu proses pembuatan,penyimpanan,dan manipulasi model dan citra.
Desain pemodelan grafik adalah : Proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru berupa seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya yang direkayasa perangkat lunak merupakan suatu hal yang dilakukan di tahapan awal untuk pembuatan,penyimpanan,dan manipulasi model dan citra.

Grafis Vektor
Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu.

Kelebihan Grafis Vektor
· Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien
· Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya
· Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda
· Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah danmenyenangkan

Kekurangan Grafis Vektor
· Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap

Grafis Bitmap
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna.

Kelebihan Grafis Bitmap
· Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap darionjek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan
Kelemahan Grafis Bitmap
· Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar.
· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah

Mengkonversi  Vektor ke Bitmap dengan menggunakan Corel Draw,
- Buka aplikasi corel draw
- Pilih “Bitmaps” pada menubar, lalu pilih Trace Bitmap
- Pilih salah satu tipe pada pilihan type
- Ubah pengaturan sesuai yang diinginkan
- Selesai
Mengkonversi Bitmap ke Vektor,
- Buka program pengolahan gambar vektor
- Save as sebagai file bitmap, misal simpan dalam ekstensi JPG, JPEG, BMP, GIF, TIF, TIFF, PCX, atau PNG

Wednesday, June 8, 2011

BAB V. ASPEK SOSIAL

Web adalah bagian dari komputasi tertanam dalam pengaturan sosial, dan perkembangannya yang banyak mendapatkan tentang hak embedding seperti melakukan rekayasa. Pada bagian ini kita akan melihat sosial, kognitif dan konteks moral dari Web, dan membahas cara-cara yang social persyaratan dapat memberi makan ke dalam keputusan rekayasa.

5.1 Arti, supervenience dan landasan simbol
Web sering disebut sebagai seperangkat lapisan, dengan standar, bahasa atau protokol bertindak sebagai platform atas yang baru, lebih kaya, lebih ekspresif formalisms bisa duduk. Platform tersebut, seperti TCP / IP. Semantic Web adalah jelas contoh arsitektur berlapis belum unprescriptive. Representasi berlapis tersebut tidak reduktif -yaitu bagian atas tingkat tidak hanya singkatan ekspresi di tingkat yang lebih rendah. Tapi
ada pertanyaan yang menarik untuk dilakukan dengan signifikansi tersebut berlapis representasi arsitektur. Secara khusus, semakin dekat ke Aspek Sosial ekspresi atas yang ditemukan, semakin besar kemungkinan untuk memiliki makna. Dengan yang kami berarti bahwa meskipun bahasa ekspresif perlu memiliki sintaks formal (dan mungkin semantik), untuk menjadi signifikan masih perlu untuk memetakan ke wacana manusia dalam cara yang dimengerti. Dalam model Semantic Web, ontologi dimaksudkan untuk melakukan pemetaan ini, dan untuk membuat dialog yang bermakna antara manusia dan mungkin mesin, meskipun penting untuk memahami bahwa pemetaan tidak seperti sihir: ontologi, sebagai ciptaan buatan, berdiri hanya dalam sebagai kebutuhan mereka banyak pemetaan ke wacana manusia sebagai struktur peta. Dan dalam hal ini, mereka tidak berbeda dengan terstruktur lainnya formalisms, seperti query.

Web 5.2 penalaran
5.2.1 Plus • Ubah ca?
Sebagaimana telah kita lihat, ada berbagai isu dalam ilmu Web dengan akar semantik, filosofis atau logis. Ini bukan pertama kalinya bahwa praktisi paradigma komputasi tiba-tiba harus membiasakan diri dengan Philosophical Logic. Proyek umum dalam Artificial Intelligence (AI) mencoba untuk menghasilkan umum beradaptasi pemecah- masalah berdasarkan deskripsi simbolik dan penalaran, sopir (dan prima facie masuk akal) yang kuat dari penelitian AI melalui 1960-an dan 1970 an, akhirnya kandas pada kesulitan menentukan segala sesuatu yang diperlukan untuk komputer untuk alasan tentang situasisewenang-wenang. Kegagalan ini menyebabkan nama meremehkan 'GOFAI' (Good Lama Kuno AI) untuk proyek tersebut.

5.2.2 Alternatif cara penalaran
Ada berbagai jenis penalaran, tetapi tidak terlalu banyak berhasil otomatis di luar penalaran deduktif linier dan berbagai metode statistik. Apa metode alternatif memiliki Web difasilitasi? Salah satu kandidat yang jelas adalah penalaran asosiatif, dimana penalaran atas dasar asosiasi - yang dapat sangat tidak terduga dan personalisasi  mengambil satu menuruni kereta pemikiran. Jadi, misalnya, kasus klasik penalaran asosiatif diberikan dalam novel Proust Remembrance of Things Past, di mana narator setengah baya, setelah makan Madeleine yang telah dicelup dalam teh, menemukan dirinya diangkut ke masa kecilnya di Combray, ketika Bibi eonie L'akan memberinya Madeleine pada hari Minggu pagi. Di Web, potensi penalaran asosiatif sangat besar, mengingat jumlah besar hyperlink asosiatif, dan sifat dunia kecil dari Web. Google-seperti pencarian, berharga meskipun mereka diragukan lagi adalah, tidak bisa seluruh cerita di dunia kecil merasuk perangkat, perangkat lunak agen dan sistem terdistribusi.

5.2.3 Penalaran bawah inkonsistensi
Web adalah media demokratis. Penerbitan murah, tetapi itu berarti bahwa kita harus mengharapkan inkonsistensi. Untuk prinsip Web klasik dari quodlibet ex falso, bahwa pernyataan bersama dan penyangkalan memerlukan setiap proposisi apa pun, jelas terlalu kuat. Menegakkan konsistensi memeriksa dan mencoba kontradiksi penjahat adalah non-starter berkat tekanan sosial terhadap inkonsistensi pada Web, atau bahkan lainnya sistem terdistribusi berskala besar. Kemungkinannya kesalahan (entri data yang tidak benar) tentu saja tinggi. Berbahaya atau pendusta konten akan ada. Yang paling penting, akan ada yang serius perselisihan dengan itikad baik dalam segala macam bidang. Kekuatan sosial ini membuat inkonsistensi tak terelakkan di setiap bagian yang layak berukuran dari Web -dan memang sudah didorong banyak strategi penalaran di AI, dimana sistem dirancang dengan harapan memiliki untuk mengatasi dengan basis pengetahuan bertentangan, atau di mana kemungkinan ada yang pernyataan yang benar dalam model pada satu titik mungkin tidak benar lebih lanjut. Strategi-strategi semacam menganggap kesimpulan yang terletak,
dan bahwa keinginan untuk menemukan dan mengekspos kontradiksi adalah
tergantung pada konteks (cf. misalnya untuk sebuah contoh awal dari AI).

Web 5.3 epistemologi
Komputer telah merevolusi epistemologi, dan yang paling Web dari semua. Ide seperti Web Semantic bertahan kemungkinan perpanjangan otomatisasi pengolahan informasi. Gerakan e-ilmu telah terbukti sangat menarik. Filosofis, metode ilmiah telah terbukti sulit untuk memakukan, tapi ini sebagian karena logis struktur penelitian dan kesimpulan yang pasti dirusak oleh manusia dan sifat kolektif dari proses, yang berarti bahwa social proses, proses politik dan heuristik penemuan setidaknya sebagai
penting sebagai logika.

Web 5.4 sosiologi
Web adalah cermin untuk masyarakat manusia, dan mencerminkan kepentingan,obsesi
dan keharusan eksistensi manusia abad ke-21 diperpanjang selama jangkauan yang sangat luas (mungkin jangkauan terluas dari setiap informasi manusia ruang) nilai, budaya set dan asumsi. Analisis pencarian syarat diketik ke Google mungkin menjadi sumber kunci untuk sejarawan masa depan. Pada bagian ini kita akan melihat hubungan antara Web dan penggunanya, pembaca dan penulis. Apa masyarakat dan komunitas
inginkan dari Web, dan apa perilaku online yang diperlukan untuk Web untuk bekerja? Ini adalah terutama pertanyaan yang sulit mengingat heterogenitas radikal dari Web - beberapa orang ingin menggunakan Web untuk berbagi informasi, beberapa untuk liburan dan hiburan, beberapa ingin
untuk mengeksploitasi informasi yang didistribusikan di Web untuk melakukan ilmu dengan cara-cara baru yang radikal, yang lain menginginkan arena untuk perdagangan, sementara masih lain ingin membuat dan orang-orang semacam utopia anarkis yang telah terbukti offline agar sulit dipahami.

5.4.1 Komunitas kepentingan
Web telah melahirkan sejumlah komunitas menarik dan novel dengan sifat menarik. Sebagai contoh, Massively Multiplayer Online Peran-Playing Game (MMORPG), di mana penerbit menyediakan gigih ruang online di mana permainan berlangsung, telah melahirkan raksasa ekonomi dan kode etik saleh sebagai komunitas yang sangat besar pemain (kadang-kadang urutan juta) menghabiskan semakin besar jumlah waktu online. Potensi untuk perilaku dalam komunitas seperti tentu saja akan tergantung untuk sebagian besar pada apa yang arsitektur memungkinkan, dan ukuran masyarakat tersebut dapat sangat besar. Pada awal 2001, telah dilaporkan bahwa 84% pengguna Internet di Amerika (90m orang) menggunakan internet untuk tetap berhubungan dengan semacamkelompok; bahwa laporan, oleh proyek penelitian Pew Internet, sangat informative tentang cara-cara yang Amerika menggunakan Web untuk tetap berhubungan dengan segala macam kelompok kepentingan.

5.4.2 Informasi struktur dan struktur sosial
Struktur sosial dari Web tergantung pada struktur rekayasa kain yang mendasari tingkat atas. Pemahaman dari relasi antara manusia dan teknologi, implikasi bagi masyarakat manusia menjadi alat-dengan menggunakan hewan, telah menjadi ciri dari banyakfilosofis, politik dan sosial komentar Pencerahan-posting periode, misalnya dalam karya Marx dan Heidegger. Web adalah refleksi dari kehidupan intelektual dan sosial manusia, tetapi juga secara khusus direkayasa untuk menjadi alat.

5.4.3 Signifikansi dan metrik yang
Sebuah konsep yang terkait dengan penggunaan sumber daya Web tertentu dalamsuatu proses adalah maknanya. Satu bisa menebak makna dari sebuah halaman kepada penggunaatau masyarakat sampai tingkat tertentu intuitif: orang mungkin mengharapkan pembayar pajak AS menjadi relatif lebih tertarik dalam halaman FAQ IRS daripada sewenang-wenang halaman, sebuah Goth di homepage Nine Inch Nails ', dan wanita konservatif di angryrepublicanmom.com.

5.4.4 Kepercayaan dan reputasi
Kualitas dan signifikansi berkaitan dengan resepsi halaman menerima
dari seorang pembaca, keyakinan pembaca tentang halaman secara inheren lebih subjektif dari metrik yang diuraikan di atas. Ini subjektif keyakinan cenderung berkumpul di bawah kepercayaan pos. Kami telah melihat kecenderungan bagi otoritas dan hub untuk muncul sebagai fokus cybercommunities. Situs tersebut dengan cara-cara penting terpercaya: kewenangan dipercaya oleh penulis laman web lain untuk mengandung informasi yang dapat dipercaya, sedangkan (berhasil) hub dipercaya oleh pengguna untuk menunjuk ke tempat-tempat yang dapat diandalkan informasi dapat diperoleh.

5.4.5 Trust (II): bukti Mechanising
Ada, akhirnya, sebuah coda sosiologis berkaitan dengan kepercayaan: kitamempercay i
mesin dan proses otomatis yang diletakkan di bawah cara ketika kita bekerja atau bermain di Web? Telah dikatakan bahwa budaya kita sekarang berurusan dengan dua pengertian tentang bukti. Dalam satu tampilan, sepertiWittgenstein berpendapat, sebuah bukti adalah gambar yang berdiri di membutuhkan ratifikasi, yang akan saat kita bekerja melalui itu; itu meyakinkan kita. Ini menjelaskan dan menunjukkan kebenaran proposisi terbukti secara bersamaan.

5.4.6 Web moralitas dan aspek konvensional menggunakan Web
Moral dan pertanyaan etika adalah bagian penting dari Web Science
agenda. Mereka diperlukan untuk pemahaman kita tentang bagaimana Web
bekerja, dan, tidak kalah pentingnya, bagaimana Web dapat tumbuh.
Kesederhanaan hubungan antara URI dan khusus Web
sumber daya merupakan kunci untuk meningkatkan ruang informasi. Upaya untukmenumbangkan
hubungan ini bisa sangat merusak dan Semantic Web
Web. Ancaman terhadap struktur yang akan merusak hubungan antara
URI dan apa yang ditampilkan pada layar, dan semakin kompleks
bahwa teknik mendapatkan, semakin sulit akan untuk mendeteksi seperti
subversi.

Tuesday, June 7, 2011

Analisis WEB

     Belajar sifat-sifat dari Web sebagai objek formal di dalam dirinya sendiri menyediakan cukup banyak leverage untuk desainer dari sistem baru, dan bahkan lebih mungkin untuk badan standar yang tugasnya adalah untuk menemukan dan menjaga invariants penting dari pengalaman Web pada makro skala. Pada bagian ini kita akan meninjau secarasingkat upaya untuk peta Webtopologi, dan metode kemudian matematika penyelidikan.

     Investigasi Topological upaya untuk memahami struktur dari dasar unsur-unsur arsitektur dan hubungan antara mereka. Struktur dapat memberi tahu kita banyak. Penyelidikan struktur dari Web adalah selalu tergantung pada tingkat abstraksi dari deskripsi saja. Tersebut adalah ukuran dari Web yang bahkan sangat kecil perbedaan di kinerja komponen ini dapat membuat perbedaan besar di tingkat makro. Sebagai contoh, meskipun satu tidak akan umumnya khawatir oleh perbedaan antara algoritma O (n) dan algoritma O (n log n) di ruang masalah kebanyakan, pada skala Web log n istilah bisa mulai untuk mendapatkan lumayan besar.
     Komponen jaringan skala besar adalah relevansi bahkan ketika mencari pada sifat global dari Web. Selanjutnya, struktur pada gilirannya memberikan bukti percakapan apa sedang berlangsung melalui Web. Oleh karena itu pemahaman struktur adalah penting untuk sejumlah aplikasi, seperti navigasi, pencarian, menyediakan sumber daya untuk mendukung komunitas online, atau ameliorating efek dari perubahan mendadak dalam permintaan informasi. Web adalah demokratis sejauh bahwa tidak ada sentralisasi atau pusat koordinasi menghubungkan. Dipahami sebagai struktur hypertext, kegunaan bergantung sangat besar pada efektif menghubungkan; berikut rantai halaman buruk terkait mengarah pada disorientasi terkenal fenomena menjadi 'tersesat di angkasa'. Setelah rantai link adalah juga diberikan kurang berisiko oleh Web browser yang berisi 'kembali' tombol, yang berlaku memberikan kebalikan dari hyperlink apapun. Dan navigasi tidak perlu hanya menjadi santai berjalan seenaknya sekitar rantai hyperlink, terima kasih
untuk mencari mesin yang menemukan halaman dengan karakteristik yang menarik bagi pengguna.
     Pada bagian ini, kita akan membahas upaya untuk mengukur struktur global dari Web, dan bagaimana halaman web individu masuk ke dalam konteks itu.Apakah ada yang menarik representasi yang menetapkan atau menyarankan sifat penting? Sebagai contoh, mungkin itu mungkin untuk pengetahuan peta di theWeb? Seperti peta mungkin memungkinkan kemungkinan pemahaman komunitas online, atau untuk terlibat dalam 'membanggakan melacak' - setelah meme, atau ide, atau rumor, atau Factoid, atau teori, dari perkecambahan membuahkan hasil, atau sebaliknya sebaliknya, dengan menelusuri cara itu muncul dalam berbagai halaman dan link mereka. Mengingat peta tersebut, kita dapat membayangkan bercak masalah seperti Slashdot surge (yang memperlambat atau penutupan sebuah website setelah baru dan besar Populasi pengguna mengikuti link untuk itu dari sebuah website populer, sebagaimana telah terjadi dari situs dari majalah online Slashdot) sebelum mereka terjadi - atau setidaknya mampu mengintervensi cukup cepat untuk memulihkan normal atau jasa dapat diterima segera setelah itu. Memang, kita bahkan mungkin menemukan berkat apakah dampak lonjakan Slashdot telah menolak ekspansi konstan dari Web, seperti yang telah dikatakan baru-baru ini.
     Banyak menulis tentang Web tampaknya menunjukkan bahwa, di beberapa cara, hidup, berkembang dan di luar kendali dan desentralisasi. Model theWeb pasti mempromosikan pandangan bahwa pertumbuhannya berada di luar kontrol. Web-sebagai model-platform berarti bahwa ada asli dan kuat indra di mana "pencipta" dari web (yang bisa dibayangkan sebagai: awal conceptualisers hubungan meluas antara pengetahuan dan pengetahuan representasi, pencetus yang kuat standar dan bahasa yang mendasari Web seperti yang kita tahu, yang banyak profesional saat ini dan tanpa pamrih melakukan negosiasi telaten pada badan standar W3C, atau para penulis konten yang sebenarnya yang kita lihat online) tidak mengontrol struktur makroskopik. Ini model sangat kuat, tetapi itu tidak berarti bahwa Web telah tentu sup dibeda-bedakan menjadi halaman yang terhubung. Metode analisis web melihat pola link ternyata sangat menarik, mencerahkan dan kuat dalam menemukan struktur  mereka.
Sebuah paradigma penting adalah bahwa pencarian informasi. IR adalah fokus untuk perlombaan senjata antara algoritma untuk mengekstrak informasi dari repositori yang kedua repositori mendapatkan lebih besar dan lebih kompleks, dan tuntutan pengguna lebih sulit untuk memuaskan (baik dalam hal respon waktu atau kompleksitas dari query).
Satu masalah yang jelas berkenaan dengan IR melalui Web adalah bahwa Web tidak memiliki otoritas QA. Siapapun dengan account ISP dapat menempatkan halaman di Web, dan dikenal Web telah menjadi situs proliferasi sebuah teori konspirasi, legenda perkotaan, trivia dan fantasi, serta sebagai penderitaan dari semua gejala informasi unmanaged seperti out-of-date halaman dan duplikasi, semua kesulitan yang berkaitan dengan multimedia representasi, dan semua indeterminacies diperkenalkan oleh kurangnya ketat terkendala representasi pengetahuan.

Monday, June 6, 2011

Rekayasa WEB

Rekayasa WEB
Pelacakan pengembangan Web, yang menentukan inovasi baik  dan buruk, bertujuan memberikan dan menguntungkan kontribusi adalah kunci bagi perkembangan Ilmu Web. Pada bagian ini, kita akan meninjau beberapa petunjuk saat pembangun Web. Kami akan melihat Web Semantic dan beberapa isu dan kontroversi sekitarnya yang berkaitan dengan referensi dan identitas dan kemudian pilihan inisiatif lebih lanjut, termasuk layanan Web, P2P, komputasi grid dan sebagainya.

3.1 Web semantik
Web adalah arsitektur berprinsip standar, bahasa dan formalisms yang menyediakan platform untuk banyak aplikasi heterogen. Hasilnya bisa mudah menjadi kusut, dan keputusan yang dibuat tentang standar yang mengatur satu formalisme dapat memiliki konsekuensi di luar, yang dapat timbal tentu saja untuk keputusan desain yang kompleks , beberapa tuntutan di Web membuat godaan untuk model yang semantik dengan formalisms sangat ekspresif.
Namun, sering terjadi bahwa trade-off antara expressivity dan kegunaan adalah akibat dari penyalahgunaan umum dari formalisms tersebut. Untuk contoh - kita akan membahas contoh ini secara lebih rinci di bawah ini – menggunakan dari mesin, diimplementasikan dan diusulkan, dari Web Semantic untuk memperpanjang Web merupakan tujuan umum. Tapi desain SW dan terkait formalisms dan alat-alat dimaksudkan untuk memperpanjang Web untuk menutupi data terkait, tidak, seperti yang sering diasumsikan, untuk meningkatkan pencarian atau mendapatkan kekuatan yang lebih besar dari teks beranotasi. Ini mungkin, sebagai klaim banyak dan berharap, bahwa model lokal muncul merupakan bagian penting dari semantik dan cara kita memahami Web. Jika demikian, akan ada serius trade-off dengan interoperabilitas:
manfaat dari pencarian didistribusikan terstruktur dan berbagi data besar namun memerlukan semantik interoperable. Meninggalkan semantik underdetermined berarti memaksa pengguna (manusia) untuk melakukan pembuatan rasa.
3.2 Referensi dan identitas
Semantic Web mengandalkan konvensi penamaan dengan URI, dan tentu saja setiap bagian dari sistem pelabelan Web yang bergantung padabeberapa konvensi
atau lainnya.
sistem desentralisasi dan dasarnya tidak diawasi, sesuai dengan Web yang mengatur prinsip-prinsip, tetapi ini tidak sentralisasi memungkinkan skema yang berbeda dan konvensi, dan memang kecerobohan, untuk berkembang, yang pada gilirannya membuka kemungkinan kegagalan referensi unik.
3.3 Rekayasa: arah Baru
Pembangunan Web adalah campuran dari standar-setting, tidak terstruktur, desentralisasi kegiatan dan inovasi, dan rekayasa yang disengaja. Pada bagian ini kita akan fokus pada yang terakhir, dan review menonjol teknik isu dan keharusan terbuka. Pertumbuhan Web jelas merupakan sesuatu yg diinginkan. Penyimpanan jumlah informasi semakin besar, dalam konteks perhitungan pernah cepat, akan sangat vital untuk masa mendatang.

Sunday, April 17, 2011

PENGANTAR

          World Wide Web adalah suatu teknologi yang hanya berumur beberapa tahun, namun pertumbuhannya telah menakjubkan di mana dampaknya tertanam terhadap masyarakat. Awal nya adalah untuk mendukung informasi persyaratan penelitian fisika energy tertinggi, dan tak terelakkan telah menyebar ke dalam disiplin ilmu lain pada umumnya akademis, perdaganan,hiburan, politik, dan hamper di mana saja di mana tujuan melayani komunikasi.
Dibebaskan dari kendala pencetakan dan fisik distribusi, hasil penelitian ilmiah, dan data pada saat penelitian yang dilakukan, bisa dibagi dengan cepat. Menghubungkan dan memungkinkan pekerjaan yang harus berada dalam konteks yang kaya. Sementara itu, inovasi telah memperluas kemungkinan untuk komunikasi.
Weblogs dan wiki memungkinkan kedekatan percakapan, sedangkan potensi multimedia dan interaktivitas luas. Tapi baik Web maupun dunia yang statis. Web berkembang menanggapi berbagai tekanan dari ilmu pengetahuan, perdagangan, masyarakat dan politik. Sebagai contoh, pertumbuhan e-ilmu pengetahuan telah menciptakan suatu kebutuhan untuk mengintegrasikan besar jumlah data yang beragam dan heterogen; e-government dan e-commerce juga menuntut lebih efektif menggunakan informasi. Kita perlu memahami kekuatan-kekuatan evolusi dan perkembangan. Tanpa seperti peluang apresiasi untuk menambahkan nilai pada Web dengan memfasilitasi kemungkinan lebih komunikatif dan representasi mungkin akan terjawab. Tapi pembangunan bukan seluruh cerita. Meskipun multi-faceted dan extensible, Web didasarkan pada seperangkat prinsip-prinsip arsitektur yang perlu dihormati. Selanjutnya,

          Web adalah teknologi sosial yang berkembang pada pertumbuhan dan oleh karena itu perlu dipercaya oleh memperluas basis pengguna - jaminan mutu, pribadi kontrol atas informasi, dan menghormati hak-hak dan preferensi lain semua aspek penting dari Web. Aspek ini juga perlu harus dipahami dan dipelihara sebagai perubahan Web. Penggunaan Web dalam komunikasi adalah bagian dari interaksi sistem manusia lebih luas yang  diatur oleh konvensi dan hukum. Berbagai tingkat di whichWeb teknologi berinteraksi dengan masyarakat manusia berarti bahwa interdisciplinarity adalah kebutuhan perusahaan Web Science.
Seperti agenda interdisipliner penelitian, mampu mendorong pembangunan Web sosial dan ilmiah dalam cara yang berguna, belum terlihat dan perlu diciptakan. Untuk itu, pada bulan September 2005, sebuah Ilmu Web Workshop diselenggarakan di London, Inggris (rincian contributor ke Workshop diberikan dalam Ucapan Terima Kasih). Lokakarya memeriksa sejumlah isu, termasuk:
• Muncul tren di Web.
• Tantangan untuk memahami dan membimbing pengembanganWeb.
• Menyusun penelitian untuk mendukung eksploitasi peluang dibuat oleh (antara lain) mana-   mana, mobilitas, media baru dan peningkatan jumlah data yang tersedia secara online.
• Memastikan sifat sosial yang penting seperti privasi dihormati.
• Mengidentifikasi dan melestarikan invariants penting dari theWeb pengalaman.

          Ilmu web harus berkoordinasi rekayasa dengan agenda sosial, kebijakan dengan teknis kendala dan kemungkinan, analisis dengan sintesis - itu inheren lintas disiplin, dan teks ini disusun untuk mencerminkan itu. Mengembangkan theWeb juga melibatkan menentukan apa faktor yang mempengaruhi pengalaman Web, dan memastikan bahwa mereka tetap di tempat. Nilai web tergantung pada penggunaannya oleh dan dalam masyarakat, dan kemampuannya untuk melayani kebutuhan komunikasi tanpa merusak  jenis interaksiberharga lainnya. Ini berarti memahami kebutuhan-kebutuhan, mereka hubungannya dengan struktur sosial lainnya, dan interaksi dua arah dengan perkembangan teknologi, masalah logis seperti metode penalaran,
dan sosial termasuk penciptaan dan pemeliharaan kepercayaan, dan pemetaan komunitas sosial melalui kegiatan mereka di Web.

Sunday, March 13, 2011

WEB DAN ILMUNYA

Web dirancang untuk mendukung pertumbuhan dan nilai social perilaku berbagai informasi dan dapat dipercaya dalam menawarkan beberapa refleksi metodologis pada penyelidikan ilmiah dari web.

Web 2.1 arsitektur

Arsitektur dari Web eksploitasi teknologi sederhana yang menghubungkan efisien, untuk mengaktifkan ruang informasi yang sangat fleksibel dan bermanfaat, dan yang paling penting, skala.

Web adalah ruang di mana sumber daya yang diidentifikasi oleh Seragam resource Identifier (URI - [33]). Ada protokol untuk mendukung interaksi antara agen, dan format untuk mewakili informasi sumber daya. Ini adalah bahan dasar dari Web. Ada protokol untuk mendukung interaksi antara agen, dan format untuk mewakili informasi sumber daya. Ini adalah bahan dasar dari Web. Pada desain mereka tergantung utilitas dan efisiensi interaksi Web, dan desain yang tergantung pada gilirannya pada sejumlah prinsip, beberapa di antaranya merupakan bagian dari konsepsi asli, sementara yang lain harus belajar dari pengalaman. Identifikasi sumber daya penting untuk dapat berbagi informasi tentang mereka, alasan tentang mereka, memodifikasi atau pertukaran mereka. Untuk penalaran dan fungsi mengacu terjadi pada global skala, system identifikasi diperlukan untuk menyediakan satu global standar; URI menyediakan sistem itu. Akan mungkin bagi alternatif sistem untuk URI untuk dikembangkan, tetapi nilai tambah satu global sistem pengidentifikasi, memungkinkan menghubungkan, bookmark dan lainnya fungsi berbagai aplikasi heterogen, tinggi.

URI juga menghubungkan Web dengan dunia sosial offline, ada juga terdapat HTTP, FTP dan mailto, skema tersebut terdaftar dengan internet ditugaskan Nomor Authority (IANA - http://www.iana.org/assignments/urischemes).
skema ini harus dioperasikan pada jalur berprinsip agar efektif.
Sebagai contoh, HTTP URI dimiliki dan menyalurkan oleh orang atau organisasi, dan maka dapat dialokasikan secara bertanggung jawab
atau tidak bertanggung jawab.
Sifat universal URI membantu identifikasi dan pelacakan kewajiban yang timbul secara online, URI dimaksudkan untuk memberikan akses ke representasi dari sumber daya yang mereka mengidentifikasi.

Web 2.2 sains : Metodologi

Web telah berkembang dalam kompleksitas dan jumlah dan jenis interaksi yang telah membengkak. Pertumbuhan web membuat survey yang yang lengkap dari tahun ke tahun, dan ilmuwan membutuhkan informasi statistic yang cepat dan teapat tentang isi sastra web tersebut. Perwakilan sampling adalah kunci untuk metode tersebut.

Sebuah survei melaporkan secara lebih rinci di bawah ini [99] ternyata ditemukan
bahwa 27% dari halaman dalam domain de. diubah setiap minggu, sebagai dibandingkan dengan 3% untuk Web secara keseluruhan. Penjelasan ternyata tidak menjadi kerajinan khas Jerman, melainkan di atas juta URL, sebagian tetapi tidak semua pada server Jerman, yang memutuskan untuk suatu satu alamat IP, yang secara otomatis dihasilkan dan terus berubah situs pornografi.

Sintesis sistem baru, bahasa, algoritma dan alat-alat adalah kunci untuk pengembangan koheren dari Web, seperti, misalnya, dengan studi tentang sistem kognitif, dimana banyak kemajuan beberapa tahun terakhir tahun telah datang dengan teknik eksplorasi serta analisis dan deskripsi Jadi, misalnya, satu-satunya cara untuk menemukan dampak dari file sharing radikal desentralisasi adalah untuk mengembangkan peer to peer, sistem dan operasi mereka amati pada skala semakin besar. Seperti upaya rekayasa perintis sangat penting untuk pengembangan Web, melainkan adalah setelah semua konstruksi. Hal ini penting untuk Web secara keseluruhan yangimplementasi sistem berinteraksi dan tidak mengganggu, yang mana badan standar memainkan peranan penting. Oleh karena itu Web Sains adalah kombinasi dari sintesis, analisis dan pemerintahan. Dalam sisa teks ini, kami akan mengambil tiga aspek pada gilirannya, dimulai dengan sintesis, maka analisis, dan kemudian isu-isu sosial yang berdampak pada pengembangan Web, sebelum berakhir dengan diskusi masalah pemerintahan.